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Kurz nach der Veröffentlichung von Patch 6. 2 wurde ein neuer Hotfix bekannt gegeben, Teile von diesem werden jedoch erst bei einem Server Neustart Aktiv. Magier dürften recht unglücklich über die neusten Hotfix- Meldungen sein, bei ihnen wird der Schaden von beschworenen Helden des T18 Set Bonus um ganze 40% Reduziert. Krieger dürfte es nicht anders …

Patch 6.2 Hotfix – 24.06.15 – Anpassung des Tier 18 Setbonus

Kurz nach der Veröffentlichung von Patch 6.2 wurde ein neuer Hotfix bekannt gegeben, Teile von diesem werden jedoch erst bei einem Server Neustart Aktiv.

Magier dürften recht unglücklich über die neusten Hotfix- Meldungen sein, bei ihnen wird der Schaden von beschworenen Helden des T18 Set Bonus  um ganze 40% Reduziert. Krieger dürfte es nicht anders ergehen, so hatte der Zweier Set Bonus noch eine Chance von 100%, das  die Abklingzeit von ‚Tödlicher Stoß‘ durch den regelmäßigen Schaden von ‚Verwunden‘ zurückgesetzt wird, – jetzt allerdings nur noch eine 60% Chance.

Bluepost
Blizzard Entertainment
(Details / Bluetracker)

Änderungen an T18-Setboni und Schmuckstücken

Auf Basis von Daten und Feedback aus Schlachtzugstests auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) haben wir einige Abstimmungen an T18-Setboni vorgenommen. Die Tooltips der folgenden Setboni zeigen möglicherweise den veralteten Text an. Dies wird mit einem zukünftigen clientseitigen Patch behoben. Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr in diesem Diskussionsthread zum öffentlichen Testrealm für 6.2 (auf Englisch): Feedbackthread zu Setboni und Schmuckstücken.

Todesritter Todesritter

Rüstungssets

  • Der T18-Setbonus (2 Teile) für Frosttodesritter gewährt jetzt einen Tempobonus von 3 % (vorher 5 %) nach kritischen Treffern mit ‚Auslöschen‘ und der kritische Trefferschaden wird nach einem kritischen Treffer mit ‚Froststoß‘ um 6 % (vorher 10 %) erhöht.

Druide Druide

Rüstungssets

  • Der T18-Setbonus (2 Teile) für Wildheitsdruiden erhöht jetzt die Auslösechance von ‚Omen der Klarsicht‘ um 90 % (vorher 133 %).
  • Der T18-Setbonus (4 Teile) für Gleichgewichtsdruiden erhöht jetzt den verursachten Arkan- und Naturschaden um 6 % (vorher 8 %).

Magier Magier

Rüstungssets

  • Die durch den T18-Setbonus (2 Teile) für Arkanmagier beschworenen Helden verursachen jetzt 40 % weniger Schaden.
  • Der T18-Setbonus (4 Teile) für Frostmagier erhöht jetzt die Dauer von ‚Wasserstrahl‘ um 10 Sek. (vorher 4 Sek.).

Mönch Moench

Rüstungssets

  • Der T18-Setbonus (2 Teile) für Windläufermönche verleiht ‚Tritt der aufgehenden Sonne‘ jetzt eine Chance von 30 % (vorher 40 %), ‚Combobrecher‘ auszulösen.

Paladin Paladin

Rüstungssets

  • Der T18-Setbonus (4 Teile) für Vergeltungspaladine erhöht den verursachten Schaden jetzt um 5 % pro Stapel (vorher 6 %).

Priester Priester

Rüstungssets

  • Mit dem T18-Setbonus (4 Teile) für Schattenpriester erhöht ‚Vorahnung‘ die Mehrfachschlagchance jetzt um 20 % (vorher 16 %).

Schurke Schurke

Rüstungssets

  • Der T18-Setbonus (2 Teile) für Täuschungsschurken erhöht jetzt nach dem Einsatz von ‚Verschwinden‘ 10 Sek. lang sämtlichen verursachten Schaden um 30 % (vorher 10 %).

Schamane Shamane

Rüstungssets

  • [Hotfix wird noch getestet] Der T18-Setbonus (4 Teile) für Verstärkungsschamanen erhöht jetzt den von Naturzaubern verursachten Schaden um zusätzliche 12 % (vorher 8 %), zählt jetzt aber bis zu maximal 5 Aufladungen von ‚Waffe des Mahlstroms‘ (maximaler Schadensbonus 60 %).

Hexenmeister Hexenmeister

Rüstungssets

  • Der T18-Setbonus (2 Teile) für Gebrechenshexenmeister gewährt jetzt eine Chance von 10 % (vorher 30 %), dass die Dauer von ‚Finstere Seele: Elend‘ um 2 Sek. verlängert wird, wenn ‚Seelendieb‘ Schaden verursacht.
  • Der T18-Setbonus (2 Teile) für Dämonologiehexenmeister führt jetzt dazu, dass ‚Seelenfeuer‘ den durch Dämonen verursachten Schaden 15 Sek. lang um 4 % (vorher 3 %) pro Stapel erhöht.

Krieger Krieger

Rüstungssets

  • Die Änderung am T18-Setbonus (2 Teile) für Waffenkrieger wurde rückgängig gemacht. Die Chance, die Abklingzeit von ‚Tödlicher Stoß‘ durch den regelmäßigen Schaden von ‚Verwunden‘ zurückzusetzen, liegt jetzt wie ursprünglich bei 60 %. Der T18-Setbonus (2 Teile) für Waffenkrieger gewährt jetzt eine Chance von 100 %, dass die Abklingzeit von ‚Tödlicher Stoß‘ durch den regelmäßigen Schaden von ‚Verwunden‘ zurückgesetzt wird.

Schmuckstücke

  • Leeres Trinkhorn verursacht mit seinem Effekt ‚Teufelsbrand‘ jetzt etwa 50 % weniger Schaden.
  • Der Explosionseffekt von Prophezeiung der Furcht wird jetzt nicht mehr von ‚Meisterschaft: Eiszapfen‘ bei Frostmagiern oder ‚Meisterschaft: Geschmolzene Erde‘ bei Elementarschamanen ausgelöst.
  • Seelenkondensator sollte jetzt nicht mehr weniger Schaden verursachen, als im Tooltip angegeben.

Garnisonen Garnison

Garnisonsgebäude

Werft

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal Marinemissionen für die Questreihe für den legendären Ring zu früh auf der Karte für Marinemissionen erschienen.

Kreaturen & NSCs Haustiere

Frostfeuergrat

  • Rolosh Wellenjäger sollte für Allianzcharaktere, die die Quest „Alle Mann an Deck“ abgeschlossen haben, nicht mehr in der Luft schweben .

Gorgrond

  • [Erfordert einen Serverneustart] Durotan und Yrel bei den Eisendocks haben jetzt Kollisionsgeometrie.
  • Solog Roark lässt Spielercharaktere in seiner unmittelbaren Umgebung jetzt absitzen, während die Quest „Alle Mann klar zum Meucheln“ läuft.
  • Für Allianz- und Hordecharaktere wurde ein Händler für Reparaturen an den Eisendocks hinzugefügt.

Ashran

  • Die Eliterüstmeister für Eroberungspunkte, Alixandr Fallor (Allianz) und Legionärin Bauchquetsch (Horde) lassen jetzt Spielercharaktere in unmittelbarer Nähe absitzen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gewinnen eines Ereignisses oder das Abschließen einer Quest in Ashran mit der falschen Version der verbeulten Schließkassette der Aschehämmer belohnt wurde.

Quests Quest

Garnisonsquests

  • [Hotfix wird noch getestet] Die Questreihe, um eine Werft zu erhalten und zu bauen, kann jetzt wieder abgeschlossen werden, während sich der Charakter in einer Schlachtzugsgruppe befindet.
  • „Ein echter Flottenkommandant“: Es wurde ein Fehler behoben, durch den es Spielern fälschlicherweise möglich war, während der Quest Zerstörer und Transporter zu bauen.
  • [Erfordert einen Serverneustart] „Alle Mann klar zum Meucheln“: Schwarzfelsgreifer haben jetzt Kollisionsgeometrie, und der Greifer wird automatisch durch Annäherung ausgelöst.
  • [Erfordert einen Serverneustart] „Zugüberfall“: Mehrere Spielercharaktere können jetzt gleichzeitig den Zünder betätigen, um das Questziel „Zug aufsprengen“ abzuschließen.
  • Hindernislauf: Mehrere Spielercharaktere können jetzt Buch und Schriftrolle gleichzeitig benutzen, um die Quest abzuschließen.

Tanaandschungel PVP

  • Im Dschungel ist die Hölle los: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere irrtümlicherweise den Stärkungseffekt ‚König des Dschungels‘ erhalten konnten, bevor sie die Quest abgeschlossen hatten.

Questreihe für den legendären Ring

  • „Der Schattenkrieg“: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die eine Werft gebaut haben, manchmal nicht in der Lage waren, die Quest durch ein Gespräch mit Khadgar abzuschließen.

Ashran

  • „Ruf der Wildnis“ / „In die Wildnis“: Die Quest sollte jetzt wie vorgesehen 100 Ehrenpunkte vor Beginn der nächsten PvP-Saison von Warlords gewähren.

Dungeons & Schlachtzüge Raids

Organisierte Gruppen

  • [Hotfix wird noch getestet] Die Höllenfeuerzitadelle in den Schwierigkeitsstufen Normal und Heroisch sollten jetzt als Auswahlmöglichkeit für organisierte Gruppen zur Verfügung stehen.

Sammlungen

Reittiersammlung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den neu erlernte accountweite Reittiere nicht als Favoriten in der Reittiersammlung festgelegt werden konnten, bis sich der Charakter erneut eingeloggt hatte.

Gegenstände

  • [Erfordert einen Serverneustart] Die Ausrüstungssets „des wilden Gladiators“ sollten jetzt wieder wie vorgesehen ihre Setboni haben.

Benutzeroberfläche

  • Spieler sollten jetzt nicht mehr mit Beutebenachrichtigungen gespammt werden, wenn mehrere Spielercharaktere mit der Quest für den legendären Ring gleichzeitig einen Folianten des Chaos erhalten.

Klassen

Todesritter

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Todesmantel‘ verbündete Ziele nicht geheilt hat, wenn der Todesritter kein gegnerisches Ziel als Hauptziel angewählt hatte.

Priester Priester

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es Schattenpriestern unmöglich war, den visuellen Effekt von Schattengestalt abzulegen.

Hexenmeister Hexenmeister

Behobene Fehler

    • ‚Grimoire der Opferung‘ sollte nicht mehr irrtümlicherweise aufgehoben werden, wenn eine Schlachtzugsbegegnung endet.
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