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Hotfixes vom 05. Oktober – Zeitanpassung der Mythisch Plus Dungeon

Hotfixes vom 05. Oktober – Zeitanpassung der Mythisch Plus Dungeon

Zeitanpassungen für Spieler in Mythisch Plus Dungeon

Mit dem neusten Patch vom 5. Oktober für Legion, werden hauptsächlich die Zeiten in mythisch Plus Dungeon angepasst, in einigen Dungeon wie „Die Rabenwehr“, haben Spieler nun etwas mehr Zeit, in anderen jedoch jetzt etwas weniger und so wurde zum Beispiel die maximale Zeit zum absolvieren des Seelenschlunds um eine Minute reduziert.

Bluepost
Blizzard Entertainment
(Details / Bluetracker)

Klassen

Magier

Magier

  • ‚Zersplitterndes Eis‘ sollte jetzt dafür sorgen, dass ‚Gletscherstachel‘ dem Sekundärziel wie vorgesehen 80 % des Primärschadens zufügt.
Mönch

Mönch

  • ‚Staffeln‘ verzögert jetzt 40 % des erlittenen Schadens (vorher 35 %) und verliert jetzt außerhalb des Kampfes schnell seine Wirkung.
Schamane

Schamane

  • (Wiederherstellung) Der Artefaktbonus ‚Gezeitenbecken‘ heilt jetzt wie vorgesehen alle Gebiete, wenn mehrere Gezeitenbecken gleichzeitig aktiv sind.
Hexenmeister

Hexenmeister

  • Der regelmäßige Schaden von ‚Schattenflamme‘ kann jetzt kritisch treffen.
Krieger

Krieger

  • ‚Schildschlag‘ erzeugt jetzt 20 Wut (vorher 10).
  • Die maximale Absorption von ‚Zähne zusammenbeißen‘ wurde um 33 % verringert.
  • ‚Inspirierende Präsenz‘ ist nicht mehr stapelbar, wenn mehrere Krieger in der Nähe sind.

Dungeons & Schlachtzüge

(Alle Dungeons und Schlachtzüge betreffenden Hotfixes werden in jeder Region nach dem Realmneustart Wirkung zeigen.)

  • Die Rabenwehr
    • Die Zeitbeschränkung des mythischen Schlüsselsteins wurde auf 38 Min. erhöht (vorher 35 Min.).
  • Das Auge Azsharas
    • Die Zeitbeschränkung des mythischen Schlüsselsteins wurde auf 35 Min. verringert (vorher 36 Min.).
  • Der Seelenschlund
    • Die Zeitbeschränkung des mythischen Schlüsselsteins wurde auf 24 Min. verringert (vorher 25 Min.).
  • Neltharions Hort
    • Die Zeitbeschränkung des mythischen Schlüsselsteins wurde auf 33 Min. verringert (vorher 35 Min.).
  • Der Smaragdgrüne Alptraum
    • Vantusrunen können jetzt im mythischen smaragdgrünen Alptraum verwendet werden.

Il’gynoth

  • Auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad wurde Il’gynoths Gesundheit um 200 % erhöht, aber er verliert jedes Mal ein Drittel davon, wenn das Auge von Il’gynoth besiegt wurde.
  • Auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad fügt jede ‚Alptraumexplosion‘ dem Auge von Il’gynoth 20 % mehr Schaden zu.
    • Kommentar der Entwickler: Eine häufige Strategie im Kampf gegen den mythischen Il’gynoth hat darin bestanden, den Schlachtzug so zusammenzustellen, dass er innerhalb kürzesterzeit maximalen Schaden verursachen konnte, um den Kampf in einer einzigen Phase zu gewinnen. Auf diese Weise werden große Teile des Kampfes vermieden und bestimmte Klassen und Spezialisierungen können davon besonders profitieren. Das hat negativen Einfluss auf Gruppen, die diesen Kampf noch vor sich haben. Diese Änderungen stellen sicher, dass Schlachtzuggruppen Il’gynoths Kern zweimal betreten müssen, um den Kampf auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad gewinnen zu können. Gleichzeitig kann das Auge aber schneller zerstört werden, was die Gesamtlänge des Kampfes verringert.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Hergestellte Gegenstände, die auf epische Qualität verbessert wurden, sollten jetzt zu Leylichtsplittern oder Chaoskristallen entzaubert werden.

PvP

  • Schamanentotems werden keinen unbeabsichtigten Bonusschaden von Spielercharakteren erleiden.

Quests

  • Spielern ist es jetzt möglich, „Das ruinierte Ritual“ bei Calydus in der Schreckensnarbe abzugeben, wenn sie nicht das Portal benutzen, um das Szenario zu verlassen.
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