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6.1 Änderungen am Angeln, Fische und Ködern
Fischen in 6.1

6.1 Änderungen am Angeln, Fische und Ködern

6.1 Änderungen am Angeln, Fische und Ködern

Mit dem kommenden Patch gibt es einige Änderungen beim Fischen. Dies befinden sich derzeit jedoch noch in einer Testphase und so wurden einige Änderungen kurzzeitig wieder revidiert, wie zum Beispiel das Köder kurzzeitig verderben konnten. Derzeit können Spieler sofern sie den Anhänger „Nat Paggle“ besitzen einen bestimmten Köder bei diesem auswählen und erhalten einen Magieeffekt mithilfe dem sie 10 Minuten diesen Fisch im Garnisons- Teich erhalten können.

Was ist noch Neu?

Während Fische bisher nach dem angeln in Fleisch zerlegt werden mussten, macht dies der Charakter nach dem Angeln automatisch. Monströse Seeskorpione (Sea Scorpion Lunker ) können nun in Draenor geangelt werden und bei Nat Paggle gegen 1x Nats Glücksmünze getauscht werden.

Bluepost
Crithto
(Details / Bluetracker)
I have a few more updates for you guys regarding bait which I'm sure you'll appreciate. These are also slated to be in Patch 6.1 so please be sure to test them out on the PTR and give us your feedback.

  • We're reverting the change where bait would spoil.
  • Reverting the change where bait could not be caught in your garrison; Nat Pagle will still grant you the bait of your choice (because Nat Pagle).
  • Bait duration is now 10 minutes (up from 5) to mirror the duration of lures.
Übersetzung

Ich habe noch einige Updates für Euch die die Köder betreffen und ich denke sie werden Euch freuen. Diese Änderungen werden in kürze in Patch 6.1 erscheinen, so achtet bitte darauf diese auf dem PTR zu testen und uns Euer Feedback zu geben.

  • Wir habe die Änderung rückgängig gemacht bei denen Köder verderben können.
  • Wir haben die Änderung rückgängig gemacht bei denen Köder nicht in eurer Garnsion erhalten werden können; Nat Paggle ermöglicht es trotzdem den Köder eurer Wahl zu erhalten (Wweil er Nat Paggle ist).
  • Köder halten nun 10 Minuten (hoch von 5).

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