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Der Immergrüne Flor – Guide

Der Immergrüne Flor – Guide

Eisen ist Euch zu rostig und kalt? Das Grimmgleisdepot wurde zerstört und Ihr wünscht Euch eine kleine Abwechslung zwischen den Dunklen und Düsteren Instanzen? Mit dem Immergrünen Floor solltet Ihr genau das bekommen worauf der Name hindeutet. Taucht ein in die Natur von Gorgrond und macht bekanntschaft mit unfreundlichen Bäumen und anderen Pflanzlichen Lebenwesen die Euch an die Haut möchten.

Immergrüner Flor Guide
Aktualisiert: 22.10.14

Instanzeingang

Gebiet: Gorgrond

Ort: Die Immergrüne Wildnis
Anzahl der Bosse: 5
Verfügbar in: Normal / Heroisch / Herausforderung
Vorgesehen für Stufe: 100 Heroisch, 100 Normal
Empfohlene Gegenstandsstufe: 600 (Normal) 615 (Heroisch)
Itemlevel– Loot: 615 (Normal) 630 (Heroisch) 636 (Heroisch Kriegsgeschmiedet)

Trivia: Der Immergrüne Flor sollte ursprünglich „Der Überwucherte Aussenposten“ heißen.

Bossnamen

» Bleichborke
» Uralte Beschützer
» Erzmagierin Sol
» Xeri’tac
» Yalnu

Gehe zu: Galerie der Instanz

Bleichborke

Video Boss Guide Bleichborke Video Guide Bleichborke
Bleichborke

Tief in den üppigen Wäldern von Gorgrond wurde Bleichborke schon zahllose Male Zeuge des Kreislaufs von Leben und Tod, Verfall und Wiedergeburt. Die aufstrebende „Eiserne Horde“ und die sonderbaren Wesen, die auf ihren Spuren Einzug gehalten haben, sind nichts als eine alte Schlange in neuer Haut. Schon bald werden sie der Vergangenheit angehören, und Bleichborke wird weiter bestehen.

Kampfverlauf

Bleichborke besitzt zwei Anzeigen, zum einen die Obere für seine Lebenspunkte und eine untere für den Zustand seiner Feuchtigkeit (Aquäusenenergie). Er besitzt sehr viel Leben, wird jedoch erheblichen Schaden erhalten sowie seine Aquaenergie auf dem Nullpunkt ist. Bleichborke verliert sehr schnell seine Feuchtigkeit und somit seine Vitalität, dass Ziel sollte es für Euch sein in dem Moment wo er sich festwurzelt um neues Wasser aufzunehmen Eure Schadensverstärkenden Fähigkeiten (CDs) zu verwenden um ihn soweit wie möglich runter zu schlagen, es bietet sich an in dieser Phase das Heldentum (Kampfrausch) zu verwenden.

Als Beschützer (Tank) solltet Ihr Bleichborke  in der hinteren rechten Ecke halten da es in der Wurzelphase Wasserkugeln (Äquaussphären) geben wird die seine Feuchtigkeit auffrischen und der Laufweg möglichst lang sein sollte. Außerdem müsst Ihr diesen immer mit dem Gesicht zu der Wand drehen da er regelmäßig „Trockenes Keuchen“ wirkt und in die Richtung des Tank ca. 148 000 Schaden erzeugt.

In der ersten Phase wirkt er in regelmäßigen Abständen auf die Fähigkeit „Ungezügeltes Gewächs“ auf zufällige Spieler, dieses fügt Euch und den umliegenden Spielern Schaden zu (18.533 pro Sekunde) und sollte daher von anderen Spielern weggeführt werden, hierbei habt Ihr einige Zeit wegzulaufen bevor diese aus dem Boden hervorbrechen. Das Gewächs kann in dieser Phase noch nicht laufen, darf jedoch in der Wurzelphase nicht mit einer Wasserkugel zusammenstoßen da diese sonst es zum Leben erweckt.

Hat Bleichborke soviel Flüssigkeit verloren das er auf 0% seiner Wasserenergie ist beginnt Phase 2 und Bleichborke wurzelt sich in den Boden. Er beginnt nun damit Äquausspähren zu beschwören die in seine Richtung fliegen. Ihr solltet diese zerstören da sie ihm beim auftreffen Flüssigkeit zuführen und er bei 100% Energie wieder aufstehen wird, die Schadenserhöhende Phase wäre hiermit vorbei. Als Tank solltet Ihr darauf achten das in dieser Phase Gewächse zum Leben erweckt werden könnten und Ihr diese Tanken müsst.

Die erste und zweite Phase wiederholt sich nun solange bis Bleichborke besiegt wurde.

Boss Loot

NormalHeroischArt
BlatthautdurchdringerBlatthautdurchdringerArmbrust
Bleichborkes Ast Bleichborkes Ast Schmuck
Cape des ausglühenden FleischesCape des ausglühenden FleischesUmhang
Dreifaches GrollhufcapeDreifaches GrollhufcapeUmhang
Großumhang des MeisterschützenGroßumhang des MeisterschützenUmhang
KopfsensengroßumhangKopfsensengroßumhangUmhang
Nebelgewobener Windumhang Nebelgewobener Windumhang Umhang
Rußgeschwärzter LangmantelRußgeschwärzter LangmantelUmhang
SchmiedeflammengroßumhangSchmiedeflammengroßumhangUmhang
SchädelbrecherumhangSchädelbrecherumhangUmhang
Starrer Schuppenumhang Starrer Schuppenumhang Umhang
TeufelsknochentuchTeufelsknochentuchUmhang
Tuch der blutigen KlingeTuch der blutigen KlingeUmhang
Tuch der eisernen NähteTuch der eisernen NähteUmhang
Tuch der gefrorenen TräumeTuch der gefrorenen TräumeUmhang
Tuch der wirbelnden AblenkungTuch der wirbelnden AblenkungUmhang
Tuch des tropfenden RinnsalsTuch des tropfenden RinnsalsUmhang
Umhang der arkanen GeheimnisseUmhang der arkanen GeheimnisseUmhang
Umhang der gestählten NervenUmhang der gestählten NervenUmhang
Umhang der harmonischen GewaltUmhang der harmonischen GewaltUmhang
Umhang der magischen AusbesserungUmhang der magischen AusbesserungUmhang
Umhang der überlappenden KlingenUmhang der überlappenden KlingenUmhang
BlattheilerhandschutzBlattheilerhandschutzLeder
BlutfederhandschutzBlutfederhandschutzLeder
Frostberührte HandschuheFrostberührte HandschuheStoff
GoldstahlhandschuheGoldstahlhandschuhePlatte
Handschuhe der arkanen geheimnisseHandschuhe der arkanen geheimnisseStoff
Handschuhe des wirbelnden LichtsHandschuhe des wirbelnden LichtsStoff
Hellrote StulpenHellrote StulpenPlatte
Kristallbinderhandschuhe Kristallbinderhandschuhe Leder
LavakettenhandschutzLavakettenhandschutzKette
LichtbinderhandschuheLichtbinderhandschuheStoff
MorgenschuppenstulpenMorgenschuppenstulpenKette
Nietenversiegelte ZermalmerNietenversiegelte ZermalmerPlatte
ScharfaugenstulpenScharfaugenstulpenKette
SchwarzwasserhandschutzSchwarzwasserhandschutzLeder
Steinhauthandschuhe
Steinhauthandschuhe
Kette
Stulpen der brennenden KonzentrationStulpen der brennenden KonzentrationLeder
Stulpen des Darmquetschers
Stulpen des Darmquetschers
Platte
TeufelsflammenhandschutzTeufelsflammenhandschutzStoff
Tiefgrüner PlattenhandschutzTiefgrüner PlattenhandschutzPlatte
WellengleiterstulpenWellengleiterstulpenKette

 

Uralte Beschützer

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Uralte Beschützer

Gola und Telu, zwei Waldhüter der Botani, verbreiten rankenden Bewuchs, während sie den Wald dazu bringen, sich den unseligen Außenposten in seiner Mitte einzuverleiben und seinen Boden zurückzuerobern. Bei ihrer Aufgabe werden sie vom Fürchterlichen Schläger Dulhu beschützt, einem einstigen Mitglied des Schwarzfelsklans, das sich vor langer Zeit zu weit in die urzeitlichen Waldgebiete vorwagte und jetzt mehr Pflanze als Orc ist.

Kampfverlauf

Bei dem Kampf gegen die Uralten Beschützer handelt es sich um einen Kampf gegen drei Gegner mit verschiedenen Fähigkeiten. Da Ihr es am Anfang des Kampfes mit 3 Gegnern zu tun habt solltet Ihr am Anfang den Kampfrausch verwenden.

Lebenswächter Gola ist der Heiler der Drei und muss als erstes von Euch angegriffen werden, er wird verschiedene Fähigkeiten einsetzen, hauptsächlich greift er einen zufälligen Spieler mit Wasserblitz an der unterbrochen werden kann (jedoch nicht muss), versucht eure Unterbrechungen für die Fähigkeiten  „Reißende Fluten“ sowie „Belebendes Wasser“ aufzuheben, diese sollte unbedingt verhindert werden, da diese Fähigkeit zusätzlich die Abklingzeiten der Gegner zurücksetzt.

Als Tank müsst Ihr die Zwei anderen Gegner den Erdformer Telu und Dhulhu an Euch binden. Hierbei fokussiert den Erdformer Telu und unterbrecht seine Fähigkeit „Dornenhaut“ da diese den erlittenen Schaden eines Eurer Feinde um 75% Reduziert und Ihr bei Angriffen zusätzlich Schaden erhalten würdet. Telu wird weiterhin in regelmäßigen Abständen Zorn der Natur auf einen zufälligen Spieler wirken, dieses muss vom Heiler hochgeheilt werden. Mit seiner letzten Fähigkeit beschwört er ein Dornendickicht unter einem zufälligem Spieler welches Euch erheblich verlangsamt und gleichzeitig Schadenzufügt,- hier müsst Ihr sofort herauslaufen. Erdformer Telu ist das zweite Ziel der Schadensverursacher und sollte nach dem ausscheiden von Gola Angegriffen werden.

 Habt Ihr Gola und Telu besiegt bleibt Dhulhu als letztes Ziel übrig. Beachtet bitte das Ihr während des Gesamten Kampfes (ausgenommen der Tank) nicht im Umkraus von 10m bei Dhulhu stehen solltet da dieser Flächenschaden (Giftiger ausbruch) erzeugt der alle umliegenden Spieler trifft. Auch wird er einen zufälligen Spieler an sich heranziehen und auf diesen Einschlagen, seid ihr davon betroffen solltet Ihr Euch umgehend von ihm entfernen.

Unterschied in der heroischen Version

In der Heroischen Version ist es unbedingt notwendig das Ihr so viel Schaden wie möglich mit Euren Schadenserhöhenden Effekten sofort auf Gola wirkt, Kampfrausch (Heldentum) sind für den Start des Kampes ein großer Vorteil. Ihr könnt Heroisch nicht jedes Mal die Reißenden Fluten unterbrechen da dieser Zauber einige Male gesperrt ist, umso mehr ist es wichtig das ihr die zu unterbrechenden jedes Mal erwischt da er sich sonst stetig nach oben Heilt.

 

Boss Loot

NormalHeroischArt
Moosbedeckter Schädel des EindringlingsMoosbedeckter Schädel des EindringlingsSchildhand
Blatt des uralten BeschützersBlatt des uralten BeschützersSchmuck
Blattheilergurt
Blattheilergurt
Leder
BlutfedergurtBlutfedergurtLeder
Frostberührte KordelFrostberührte KordelStoff
GoldstahlgürtelGoldstahlgürtelPlatte
Großgürtel des DarmquetschersGroßgürtel des DarmquetschersPlatte
Gurt des LichtbindersGurt des LichtbindersStoff
Gürtel der brennenden Konzentration Gürtel der brennenden Konzentration Leder
Hellrote GürtungHellrote GürtungPlatte
Kordel der arkanen Geheimnisse
Kordel der arkanen GeheimnisseStoff
Kordel des wirbelnden LichtsKordel des wirbelnden LichtsStoff
KristallbindergürtelKristallbindergürtelLeder
LavakettengurtLavakettengurtKette
Morgenschuppentalienschutz
Morgenschuppentalienschutz
Kette
Nietenversiegelte GürtelplatteNietenversiegelte GürtelplattePlatte
ScharfaugengürtelScharfaugengürtelKette
SchwarzwassergürtelSchwarzwassergürtelLeder
SteinhautketteSteinhautketteKette
TeufelsflammengürtelTeufelsflammengürtelStoff
Tiefgrüner PlattengürtelTiefgrüner PlattengürtelPlatte
WellengleitergürtelWellengleitergürtelKette
Beinkleider der arkanen GeheimnisseBeinkleider der arkanen GeheimnisseStoff
Beinplatten des DarmquetschersBeinplatten des DarmquetschersPlatte
Beinschützer der brennenden KonzentrationBeinschützer der brennenden KonzentrationLeder
BlattheilerbeinwickelBlattheilerbeinwickelLeder
BlutfedergarmaschenBlutfedergarmaschenLeder
Frostberührte BeinwickelFrostberührte BeinwickelStoff
Garmaschen des wirbelnden LichtsGarmaschen des wirbelnden LichtsStoff
Goldstahlbeinplatten
Goldstahlbeinplatten
Platte
Hellrote BeinplattenHellrote BeinplattenPlatte
KristallbinderbeinwickelKristallbinderbeinwickelLeder
LavakettenkiltLavakettenkiltKette
LichtbindergamaschenLichtbindergamaschenStoff
MorgenschuppengamaschenMorgenschuppengamaschenKette
Nietenversiegelte BeinplatenNietenversiegelte BeinplatenPlatte
ScharfaugenbeinschützerScharfaugenbeinschützerKette
SchwarzwassergamaschenSchwarzwassergamaschenLeder
SteinhautgamaschenSteinhautgamaschenKette
TeufelsflammenbeinwickelTeufelsflammenbeinwickelStoff
Tiefgrüne PlattenbeinschützerTiefgrüne PlattenbeinschützerPlatte
Wellengleiterbeinschützer
Wellengleiterbeinschützer
Kette

 

Erzmagierin Sol

Video Boss Guide Erzmagierin Sol Video Guide Erzmagierin Sol
Erzmagierin Sol

Erzmagierin Sol gehörte zu den letzten verbleibenden Mitgliedern der Kirin-Tor-Expedition zur Violetten Klippe, doch erlag am Ende auch sie den Sporen, die in ihrem Hirn Wurzeln schlugen. Vielleicht schlummert tief in ihrem Inneren noch immer ein Rest von Menschlichkeit, doch fristet sie derzeit ein Dasein als Gefangene in ihrem eigenen Körper.

Kampfverlauf

Die Erzmagierin Sol wird zwischen verschiedenen Magischen Spezialisierungen wechseln, hierbei wird Sie  Feuer, Frost sowie Arkan Fähigkeiten wirken.

Ihr müsst im Kampf besonders auf zwei verschiedene Fähigkeiten achten die Ihr unterbrechen müsst. Immer wieder wird sie versuchen die Parasitische Injektion auf sich zu wirken bei der sie pro Stapel 25% mehr Schaden erzeugt, die andere zu unterbrechende Fähigkeit ist das Parasitäre Wachstum bei denen ihr Tempo und der erzeugte Schaden um 50% erhöht werden.

Als Tank könnt Ihr den Kampf gegen Sie an beliebiger stelle beginnen, sie sollte im Späteren Verlauf jedoch von Euch gezogen werden so dass Ihr selbst nicht in Ihren Flächenschaden gerät.  Als Feuermagiern wird sie zuerst auf den Beschützer (Tank) den Feuerball wirken, dieser Zauber kann von Euch nicht jedes Mal unterbrochen werden, wann dieses möglich ist, ist Zufallsbasiert. Zwischendurch werden auf Heiler und Schadensverursacher „Feuerblüten“ fallen gelassen.  Diese Feuerblüten sind zuerst erkenntlich als Samen und werden kurze Zeit später Explodieren. Bei der Explosion ergeht eine Welle aus Feuer am Boden über die Ihr springen müsst wenn Sie zu Euch fliegt, da Ihr sonst tödlichen Schaden erleidet.

Fällt Erzmagierin Sol unter 70% wird sie zu einer Frostmagiern, auch hier wirkt Sie Ihre Primäre Fähigkeit (Frostblitz) auf den Tank der Gruppe.  Sie wird nun auch einen Blizzard (Gefrorener Regen) beschwören der auf einen zufälligen Spieler niedergeht (dieses kann auch den Tank der Gruppe treffen). Solltet Ihr in den Blizzard hineingeraten werdet Ihr erheblichen Schaden erleiden und gleichzeitig stark verlangsamt.

Unter 40% beginnt die letzte Phase des Kampfes, hierbei wird Sol nun zu einer Arkan Magierin und wird durchgehend die „Arkane Explosion“ (Arkane Wucht) bis zu ihrem Ableben wirken, die allen Spielern Schaden zufügt. Je nachdem wie oft Ihr das Parasitäre Wachstum und die Parasitische Injektion unterbrochen habt wird diese letzte Phase sehr einfach oder tödlich für Euch.

 

Boss Loot

NormalHeroischArt
Sols MagierstabSols MagierstabStab
Sporen des EifersSporen des EifersSchmuck
BlattheilerkapuzeBlattheilerkapuzeLeder
BlutfedergugelBlutfedergugelLeder
Frostberührte KapuzeFrostberührte KapuzeStoff
GoldstahlgroßhelmGoldstahlgroßhelmPlatte
Hellroter Großhelm
Hellroter Großhelm
Platte
Kapuze der arkanen Geheimnisse
Kapuze der arkanen Geheimnisse
Stoff
Kapuze der brennenden KonzentrationKapuze der brennenden KonzentrationLeder
Kapuze des wirbelnden LichtsKapuze des wirbelnden LichtsStoff
KristallbinderhelmKristallbinderhelmLeder
Kroneneif des DarmquetschersKroneneif des DarmquetschersPlatte
LavakettenhelmLavakettenhelmKette
LichtbinderbedeckungLichtbinderbedeckungStoff
MorgenschuppengugelMorgenschuppengugelKette
Nietenversiegelter HelmNietenversiegelter HelmPlatte
ScharfaugenglanzScharfaugenglanzKette
SchwarzwasserhelmSchwarzwasserhelmLeder
Steinhauthelm
Steinhauthelm
Kette
TeufelsflammenkapuzeTeufelsflammenkapuzeStoff
Tiefgrüne PlattenkroneTiefgrüne PlattenkroneKette
WellengleiterhelmWellengleiterhelmKette
Armschienen der arkanen GeheimnisseArmschienen der arkanen GeheimnisseStoff
Armschienen des wirbelnden LichtsArmschienen des wirbelnden LichtsStoff
Armschienen der brennenden Konzentration Armschienen der brennenden Konzentration Leder
Armschienen des DarmquetschersArmschienen des DarmquetschersPlatte
Blattheilerwickel
Blattheilerwickel
Leder
Blutfederarmschienen Blutfederarmschienen Leder
Frostberührte Handgelenkwickel
Frostberührte Handgelenkwickel
Stoff
Goldstahlbindungen Goldstahlbindungen Platte
Hellrote ArmschienenHellrote ArmschienenPlatte
Kristallbinderhandgelenkschützer
Kristallbinderhandgelenkschützer
Leder
LavakettenarmschienenLavakettenarmschienenKette
LichtbinderhandgelenkwickelLichtbinderhandgelenkwickelStoff
MorgenschuppenarmschienenMorgenschuppenarmschienenKette
Nietenversiegelte ArmschienenNietenversiegelte ArmschienenPlatte
ScharfaugenarmschienenScharfaugenarmschienenKette
SchwarzwasserhandgelenkschützerSchwarzwasserhandgelenkschützerLeder
SteinhauthandgelenkschützerSteinhauthandgelenkschützerKette
Teufelsflammenarmschienen Teufelsflammenarmschienen Stoff
Tiefgrüne PlattenhandgelenkschützerTiefgrüne PlattenhandgelenkschützerPlatte
Wellengleiterarmschienen
Wellengleiterarmschienen
Kette

Xeri’tac

Video Boss Guide Xeri'tac Video Guide Xeri'tac
Xerti’tac

Diese giftige Spinnenmatriarchin wacht in einer Höhle tief in den Hügeln von Gorgrond über ihre Brut und zieht jedes Opfer in ihr Netzt, das töricht genug ist, sich in ihre Nähe zu verirren.

Kampfverlauf

Xeri’tac wird am Anfang des Kampfes über Euch an Ihrem Netz hängen. In dieser Zeit werden Giftspinnlinge und Giftsüchtige Fahler erscheinen die Ihr bekämpfen müsst. Habt ihr 8 Spinnen beseitigt wird Xeri’tac von ihrem Netz herabsteigen und die Phase zwei des Kampfes beginnt.  

Als Tank solltet Ihr umgehend die Giftspinnlinge an spotten und ein Stück wegziehen denn wenn diese Sterben hinterlassen sie eine größere Schadensfläche (Toxisches Gas) in denen niemand stehen sollte. Xerti’tac selbst wird sich immer wieder Abseilen und unter sich alles fressen was ihr in den weg kommt (Abstieg), alle Spieler sollten sich daher umgehend von Ihr entfernen. Für Schadensverursacher ist es sehr wichtig das beseitigen der Gegner optimal zu erledigen, denn Kreaturen erhalten über den Stärkungseffekt „Giftiges Blut“ je 10% mehr Schaden pro Stapel je länger sie Leben, daher solltet Ihr die Gegner der Reihe nach zerstören.  Giftsüchtige Fahler werden automatisch zu dem Toxischem Gas rennen und versuchen dieses aufzunehmen, solltet Ihr sie dabei nicht stoppen so werden Sie immer mehr vom Stapel Giftiges Blut erhalten. Giftsüchtige Fahle können von Euch unter Xerti’tac positioniert werden, so dass sie diese bei  ihrem „Abstieg“ essen wird.

Habt ihr 8 Giftspinnlinge besiegt wird Xerti’tac herabsteigen und noch einmal „Abstieg“ wirken, hier solltet Ihr einen Moment warten bis Ihr Euch dieser nährt. Der Tank kann diese nun Ab spotten. Sie wird regelmäßig den „Giftigen Stich“ auf einen zufälligen Spieler wirken der erheblichen Naturschaden erleidet, diese Fähigkeit sollte unterbrochen werden. Weiterhin wird sie auf zwei Zufällige Spieler die Toxische Gas salve werfen, bei denen Flächensschadenseffekte unter diesen Spielern auftauchen, hier müsst Ihr Euch sofort entfernen. Auch während dieses Kampfes werden immer wieder Giftsüchtige Fahler angerannt kommen die vom Tank gespottet werden sollten und von den Schadensverursachern beseitigt werden. Solltet Ihr die Fahler nicht zerstören wird Xerti’tac diese irgendwann verschlingen und sich an diesen Heilen.

Boss Loot

NormalHeroischArt
Ausgedörrter SchildpanzerAusgedörrter SchildpanzerSchild
Xeri'tacs unausgebrüteter EiersackXeri'tacs unausgebrüteter EiersackSchmuck
BlattheilerrobeBlattheilerrobeLeder
BlutfederbrustwickelBlutfederbrustwickelLeder
KristallbinderbrustschutzKristallbinderbrustschutzLeder
Brustplatte des DarmquetschersBrustplatte des DarmquetschersPlatte
Brustschutz der brennenden KonzentrationBrustschutz der brennenden KonzentrationPlatte
Frostberührte RobenFrostberührte RobenStoff
Goldstahlbrustschutz
Goldstahlbrustschutz
Platte
Hellrote BrustplatteHellrote BrustplattePlatte
Lavakettenringpanzer
Lavakettenringpanzer
Kette
MorgenschuppenbrustschutzMorgenschuppenbrustschutzKette
Nietenversiegelte BrustplatteNietenversiegelte BrustplattePlatte
Robe der arkanen Geheimnisse Robe der arkanen Geheimnisse Stoff
Robe des wirbelnden LichtsRobe des wirbelnden LichtsStoff
LichtbinderrobeLichtbinderrobeStoff
ScharfaugenbrustschutzScharfaugenbrustschutzKette
SchwarzwasserwickelSchwarzwasserwickelLeder
TeufelsflammenrobeTeufelsflammenrobeKette
Tiefgrüne Plattenrüstung Tiefgrüne Plattenrüstung Stoff
WellengleiterbrustschutzWellengleiterbrustschutzPlatte
BlattheilerhandschutzBlattheilerhandschutzKette
BlutfederhandschutzBlutfederhandschutzLeder
BlattheilersandalenBlattheilersandalenLeder
BlutfedertreterBlutfedertreterLeder
Frostberührte StiefelFrostberührte StiefelStoff
GoldstahlsabatonsGoldstahlsabatonsPlatte
Hellrote SchienbeinschützerHellrote SchienbeinschützerPlatte
KristallbindersandalenKristallbindersandalenLeder
LavakettenstampferLavakettenstampferKette
Lichtbindertreter Lichtbindertreter Stoff
MorgenschuppentreterMorgenschuppentreterKette
Nietenversiegelte Treter
Nietenversiegelte Treter
Platte
Sandalen der arkanen GeheimnisseSandalen der arkanen GeheimnisseStoff
Sandalen des wirbelnden LichtsSandalen des wirbelnden LichtsStoff
ScharfaugenschienbeinschützerScharfaugenschienbeinschützerKette
SchwarzwasserstiefelSchwarzwasserstiefelLeder
Stampfer des Darmquetschers
Stampfer des Darmquetschers
Platte
Steinhauttreter
Steinhauttreter
Kette
Steifel der brennenden KonzentrationSteifel der brennenden KonzentrationLeder
TeufelsflammensandalenTeufelsflammensandalenStoff
Tiefgrüne Plattentreter
Tiefgrüne Plattentreter
Platte
Wellengleiterstiefel
Wellengleiterstiefel
Kette

Yalnu

Video Boss Guide Yalnu Video Guide Yalnu
Yalnu

Der urzeitliche und unergründliche Genesaurier Yalnu wurde von sonderbaren Energien, die von der Klippe ausgestrahlt wurden, zum Außenposten der Kirin Tor in Gorgrond gelockt. Äonen währte der Kampf der Genesaurier gegen ihre ewigen Feinde – die Magnaron, die Gronn, die Steinkinder – bis sich auf der Welt Draenors eine Pattsituation entwickelte. Jene Energien jedoch ließen Yalnu eine neue Welt erspüren, in der die Seinen gedeihen und sich ungehemmt verbreiten können.

Kampfverlauf

Um zu Yalnu zu gelangen solltet Ihr Gemeinsam durch das Portal am ende der Instanz gehen, der Kampf wird Automatisch gestartet sowie der erste Spieler das Portal betritt, Ihr landet hierbei in Eurer Hauptstadt.

Bei dem Kampf gegen Yalnu erhaltet Ihr Hilfe von NPC, diese werden von ihm regelmäßig in ein Rankendickicht (Rankenwuchs) eingeschlossen. Als Schadensverursacher solltet Ihr Eure Helfer diese umgehend befreien da Ihr auf die Unterstützung angewiesen seid und diese ansonsten Sterben werden. Beachtet dass Ihr als Heiler diese hochheilen könnt.

Als Tank sollte Ihr Yalnu von der Gruppe wegziehen und darauf achten das vor Yalnu außer Euch kein anderer Spieler oder NPC steht. Yalnu wird in regelmäßigen Abständen den „Kolossalen Schlag“ wirken der allen Spielern erheblichen Schadenzufügt, außerdem werden Spieler die vor ihm stehen für 3 Sekunden betäubt, als Heiler müsst Ihr dieses Gegenheilen. Yalnu wird immer wieder Beschützer mithilfe der Fähigkeit „Brunnen des Lebens“ rufen, diese müssen gespottet und von den Schdensverursachern beseitigt werden. Es bietet sich an als Tank den Heiler der Gruppe zu markieren um diesen aufgrund der Fülle von Adds immer gut im Auge zu behalten.

Die Phase Zwei beginnt indem Yalnu die „Genesis“ wirkt, hierbei wird er auf einer Kreisrunden Fläche Samen verteilen. Alle Spieler sollten nun umgehend loslaufen und mit Geschwindigkeit erhöhenden Fähigkeiten über alle dieser Samen Trampeln um diese zu zerstören. Solltet Ihr einige übersehen werden aus diesen nach und während des Ablaufs des Zaubers von Genesis Gefährliche Pflanzen wie der „Wilde Peitscher“ entstehen die sich entwurzeln und Euch angreifen. Die Pflanzen sollten umgehend vom Tank gespottet werden und von den Schadensverursachern zerstört werden, Yalnu wird sich bei diesem Beschwören nicht mehr Bewegen somit kann auch der Tank der Gruppe mithelfen beim Trampeln oder die beschworenen Beschützer an spotten.

Bis zu dem ableben von Yalnu wird der weitere Kampf aus diesen zwei Phasen bestehen und dem vernichten von Beschützern (Adds) dem Trampeln von Blumen und dem befreien der NSC.

Boss Loot

NormalHeroischArt
Huf von YalnuHuf von YalnuStreitkolben
Geronnes GenesaurierblutGeronnes GenesaurierblutSchmuck
Alcs Anhänger der feurigen TräumeAlcs Anhänger der feurigen TräumeHals
Anhänger der reinigenden NebelAnhänger der reinigenden NebelHals
BlutnebelanhängerBlutnebelanhängerHals
Cabochon des DämonenbindersCabochon des DämonenbindersHals
FaustbrecherhalsreifFaustbrecherhalsreifHals
FeuerklingenhalsbandFeuerklingenhalsbandHals
BaFleischkäferbroscheBaFleischkäferbroscheHals
Halskette der endlosen SchattenHalskette der endlosen SchattenHals
Halskette der heiligen AblenkungHalskette der heiligen AblenkungHals
Halskette des wüttenden EifersHalskette des wüttenden EifersHals
Halsreif der tropfenden Eigneweide
Halsreif der tropfenden Eigneweide
Hals
Halsreif des BlutgriffsHalsreif des BlutgriffsHals
HeilblätterhalsbandHeilblätterhalsbandHals
Kette des beruhigenden Lichts
Kette des beruhigenden Lichts
Hals
Kette des MagistersKette des MagistersHals
SchädelzahnketteSchädelzahnketteHals
SturmschrothalsreifSturmschrothalsreifHals
Band der Verstärktes Kehlstück aus BlutstahlBand der Verstärktes Kehlstück aus BlutstahlHals
WindsiegelhalsketteWindsiegelhalsketteHals
Wogenfluthalsreif
WogenfluthalsreifHals
BlattheilermantelBlattheilermantelLeder
BlutfederschiftungBlutfederschiftungLeder
Frostberührte SchulterposterFrostberührte SchulterposterStoff
Goldstahlschulterklappen
Goldstahlschulterklappen
Platte
Hellroter SchulterschutzHellroter SchulterschutzPlatte
KristallbinderschulterpolsterKristallbinderschulterpolsterLeder
LavakettenschiftungLavakettenschiftungKette
LichtinderschulterpolsterLichtinderschulterpolsterStoff
[do action="wowhead-spell-id" spellid="109930" bonus="519" name="Mantel des arkanen Geheimnisse" sprache="de"/[do action="wowhead-spell-id" spellid="109930" bonus="524" name="Mantel des arkanen Geheimnisse" sprache="de"/Stoff
Mantel des wirbelnden LichtsMantel des wirbelnden LichtsStoff
MorgenschuppenschiftungMorgenschuppenschiftungKette
Nietenversiegelte SchulterplattenNietenversiegelte SchulterplattenPlatte
Scharfaugenschulerschutz
Scharfaugenschulerschutz
Kette
Schiftung der brennenden Konzentration
Schiftung der brennenden Konzentration
Leder
Platte
Schulterplatten des Darmquetschers
Platte
Schulterplatten des Darmquetschers
Platte
SchwarzwasserschiftungSchwarzwasserschiftungLeder
SteinhautschultzerschutzSteinhautschultzerschutzKette
TeufelsflammenschiftungTeufelsflammenschiftungStoff
Tiefgrüne PlattenschiftungTiefgrüne PlattenschiftungKette
WellengleiterschiftungWellengleiterschiftungKette
Band der EisenschuppeBand der EisenschuppeFinger
Band der FrühlingsblätterBand der FrühlingsblätterFinger
Band der unerschütterlichen SäuleBand der unerschütterlichen SäuleFinger
Blutdronband
Blutdronband
Finger
Cheds StimmringCheds StimmringFinger
DunkelflammenfingerreifDunkelflammenfingerreifFinger
Glänzedes GolemaugeGlänzedes GolemaugeFinger
Glühender DiamantringGlühender DiamantringFinger
Klingenbinderring
Klingenbinderring
Finger
KrankheitsbindersiegelKrankheitsbindersiegelFinger
Lodronars KnöchelLodronars KnöchelFinger
Mal des EisesMal des EisesFinger
Mytosis blutbefleckter RingMytosis blutbefleckter RingFinger
Ring des Geläuterten LichtsRing des Geläuterten LichtsFinger
Ring des herausgerissenen FleischesRing des herausgerissenen FleischesFinger
Ro-Gers brauenes DiamntsiegelRo-Gers brauenes DiamntsiegelFinger
SchnittbinderringpießaxtSchnittbinderringpießaxtFinger
Siegel der GegenwehrSiegel der GegenwehrFinger
Siegel der unentwegen SeelenstärkeSiegel der unentwegen SeelenstärkeFinger
Signet der brechenden Wellen
Signet der brechenden Wellen
Finger
Signet der strahlenden BlätterSignet der strahlenden BlätterFinger
Signet der wechselnden Magien
Signet der wechselnden Magien
Finger
Signet des rumreichen BeschützerSignet des rumreichen BeschützerFinger
Unbeflecktes SignetUnbeflecktes SignetFinger
Uralter DraeneiringUralter DraeneiringFinger

Galerie Immergrüner Flor

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